SOLUCIONADO: Problemas de NAT estrictos en Xbox

Comencemos por comprender qué es "NAT", que significa traducción de direcciones de red y hay tres tipos de NAT. NAT abierta, NAT cerrada y NAT moderada. Las empresas, las organizaciones los utilizan en función de sus requisitos. La mayoría de las redes en el hogar están configuradas de manera que un ISP haya instalado un módem o enrutador y usted lo tenga conectado a su computadora u otros dispositivos. Ahora, esos dispositivos conectados a su enrutador envían y reciben continuamente paquetes al enrutador para que pueda comunicarse de ida y vuelta con el mundo interior y exterior, donde dentro está la red detrás del enrutador y afuera está la red más allá del enrutador (El Internet). Cuando su computadora realiza una solicitud, digamos que abre su navegador y va a  www.google.com entonces esto es lo que sucede entre la computadora y el enrutador.

Computadora: Oye, quiero ir a Google.com.

Enrutador: De acuerdo, hablaré con Google.com en su nombre y le asignaré una etiqueta a su solicitud para que cuando reciba una respuesta de Google.com pueda identificarlo y reenviarle la respuesta.

El enrutador recibe una respuesta de Google y verifica la etiqueta. Ve que se le asignó esta etiqueta, por lo que le reenvía la solicitud. Ahora, mientras estaba haciendo esto, otra computadora en su red también quería Google.com, el enrutador hizo el mismo proceso y asignó una etiqueta diferente a la otra computadora para que pueda averiguar para quién era.

Este proceso de etiquetado es NAT. En realidad, etiqueta = puerto. He utilizado la palabra etiqueta solo para que sea más fácil de entender. Ahora los tres tipos de NAT son:

Ahora que tiene una comprensión general de lo que es NAT, el problema debería ser mucho más claro. En NAT estricta o NAT cerrada, su enrutador / dispositivo no permite que la Xbox se comunique. La mayoría de las aplicaciones y juegos que se conectan en vivo utilizan puertos dinámicos. Por lo tanto, tiene sentido deshabilitar la nat estricta para deshacerse de los problemas de comunicación. Ahora hay dos métodos para hacer esto, en ambos métodos, primero deberá configurar su Xbox para usar una dirección IP manual / estática para que no cambie.

Configuración de una dirección IP estática / manual en una Xbox

En su Xbox, vaya a Configuración -> y elija  Red. En el tipo de estado de red actual, verá si su NAT está abierta o si es estricta,  si es estricta, solo entonces debe continuar con esta guía. Si no es estricto, entonces su problema no está relacionado con nat. Después de identificar el tipo de NAT, elija  Configuración avanzada.

Una vez que esté en la Configuración avanzada  , verá la IP de red / DNS / Puerta de enlace y la Información de la máscara de subred en el panel derecho. Anote esta información, exactamente como está.

Luego, vaya a Configuración de IP y elija  Manual. Escriba la información que anotó y luego vaya a Configuración de DNS, elija Manual y escriba la Configuración de DNS .

Una vez hecho esto, anote su dirección IP. Ahora, en esta etapa, tenemos dos opciones para abrir el nat en el enrutador.

Opción 1: Ponga la dirección IP de la Xbox en la zona DMZ

DMZ permitirá cualquier cosa desde y hacia la Xbox en cualquier puerto. Esto se hace desde su enrutador, deberá iniciar sesión, buscar la sección DMZ, agregar la dirección IP que anotó y habilitarla. Así es como se ve en mi enrutador.

DMZ plantea un riesgo de seguridad, ya que casi abre cualquier cosa desde y hacia la dirección IP de la Xbox. Sin embargo, si no tiene preocupaciones, utilice esta opción, ya que es la más fácil.

Opción 2: reenviar puertos a la dirección IP de Xbox

Reenvíe los siguientes puertos a la dirección IP de Xbox. Deberá iniciar sesión en su enrutador y ubicar las secciones de reenvío de puertos. Esto debería estar en el manual.

Puerto 88 (UDP) Puerto 3074 (UDP y TCP) Puerto 53 (UDP y TCP) Puerto 80 (TCP) Puerto 500 (UDP) Puerto 3544 (UDP) Puerto 4500 (UDP)